原神ログ 2020/12

ラグナロクオンラインの懐かし画像

原神ログ 2020/11

原神 2020/10ログ

原神をPS4 Proで始めた。

ZELDA64(ゼルダの伝説 時のオカリナ/1998年)、アリスインナイトメア(2000年)あたりから何度かチャレンジするものの酔うし、うまく操作できないしで、先に進めることができなかったこの種のゲーム。

最近だとライザのアトリエも錬金も島を出ることもできないまま1年放置している。

そんななか無料で始めることができるので、PS4 Proで原神を初めて見た。

・・・酔いはする

しかし、いままでと違って、中断してもそこから再開できる

そして、そんなに細かい操作を求められずに先に進めることができる!!!

というわけで、現在プレイしています。

ぷよぷよAIエンジン向けプロトコルと表示GUI

プロトコル Universal Puyo Interface(UPI)
GUI upi-gui と思考回路 upi-engine

ESP8266上でマイクラ互換サーバを動かす

ツイートした人の本題としては「(自作の)ESP82XXというC開発環境がWSL上で動くようになったよ!」なんだけど、avrcraftというマイクラ互換サーバのことを言及していてびっくり。

Cris Talesというゲーム

体験版をやってみたけど、昨今のゲームにありがちな酔う作りになってなくてなんとか遊ぶことができた。(ライザのアトリエは酔ってできなかった)

ファミコンRPGのダブルムーン伝説とダークロード

ドラクエ3が発売された頃、攻略記事が読みたくて、その時店頭で販売していたファミコン誌の中で一番先まで載っていたマル勝ファミコンを買った。

で、これがきっかけでダブルムーン伝説とダークロードを知ったわけですが、どっちもプロジェクトEGGで出来るようになっていたのか。

ただ、ダークロードはゲーム内容が記憶に残ってるけど、ダブルムーン伝説の方は買ったはずなのに全く覚えてない…